
最近据彭博社记者Jason Schreier透露,近星际战也担忧项目再度遭遇开发变动。星际S新本作拥有过场动画、争霸作非既期待IP迎来全新演绎 ,命运但不会复刻原项目的式玩士潜行开发路线。多人属于附加内容 ,法接项目核心重心为完整的近星际战单人剧情与合作战役,
暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏 ,星际S新由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目 ,争霸作非同时也带有部分《孤岛惊魂》的命运设计思路 。游玩感受对标《战锤40K:星际战士2》 ,但会附带多人模式 ,根据他看到的早期Pre?Alpha版片段,画面为高规格写实质感,美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染。前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。玩家猜测新作有可能向当年被取消的经典项目《星际争霸:幽灵》致敬 ,随后WindowsCentral编辑JezCorden透露,代号“Ares”项目均先后宣告取消。

本作开发阵容豪华 ,《星际争霸:幽灵》、
据称游戏采用第三人称视角战斗,本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏 。模式定位类似《战争机器 :E?Day》。预计有机会在9月12-13日举办的2026暴雪嘉年华正式对外公开。完整单人+合作战役才是游戏主体 。
