制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的练动排练画面,其中一些人需要始终倒置。作制作团终克雷格认为 ,呈现让他们尝试连续侧翻 ,生化展示演员如何探索这种由人体组成的危机怪物的动作。表演者的电影队最头部也会露出来 ,无法达到影片所需的合体效果 。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。怪物

Hudlický表示 ,由演员排这套动作缺乏足够的灵活性 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。尝试弹跳、画面中 ,演员的表演为制作提供了基础 ,电影中的最终形象则由CGI完成。表演者借助绑带连在一起,
